2015年9月26日土曜日

攻撃ダメージ計算式でのDRの影響

※9/28 アーマーブレイクとアバターを含めたパターンの検証中です。

動画は撮影が済んでいるので、データと式の検証が終了次第、記事を修正します。

9/29 やる気が微妙になってきたので結論だけ先に書いときます。 

((武器のランダムダメージ * Whit + 属性打撃 ) * DB + PC追加打撃)*AB +スキルダメージ(クラッシュ・アバター)- DR) * BS・BM・EF・フューリー
MDウェアウルフ・クラスタシアンの追加ダメージはスキルダメージ。


DRの影響が「最終ダメージ - DR」ではないとの情報提供があったので、色々検証してみた結果です。

  • 結論

    • ((武器のランダムダメージ * Whit + 属性打撃 ) * DB + PC追加打撃 + スキルダメージ(クラッシュ等) - DR ) * BS・BM・EF・フューリー

      • Whit(双剣のダブルヒット)は、武器毎に設定されている確率で2倍
      • DB(ダブルブレイク)は、1/3(33.33)%で2倍
      • BS(バーニングスピリッツ)は、1/3(33.33)%、BM(ブレイブメンタル)は40%、EF(エレメンタルファイアー)は40%で1.5倍
      • フューリーは1.5%(クラッシュ15%*10%)で2倍
        • フューリーは、クラッシュのみのダメージが2倍になるのではなくダメージ全体が2倍になる
      • Whit・DB・BS・BM・EF・フューリーは、適用できないケースの場合は「1」となる
      • 武器のクリティカル(SOFを含む)は、武器のランダムダメージが最大値となるだけであり、式には影響はない
      • 武器のランダムダメージは、損傷・エンチャント(強化値、BW・SF等)・武器の追加ダメージを全て含み最低1
      • 乗算が行われた時に小数点が発生した場合は、切り捨てが行われることに注意
    • DRの計算位置が、BS・BM・EF・フューリーの前であることに注意
    • DBの計算位置に注意
    • シミュレータの状況
      • ELF.COM.BATは上記の式で計算されているので、正しい結果を得られる
      • 他のシミュレータは、途中の計算式を確認することが不明なので未調査

根拠は色々あるので、それを以下で示していきます。
それぞれのケース毎に、1つずつ仮説を立てて、実証していきます。
各データの詳細はブログ資料のシート「DE・ELF・PRI・WAR 各種エンチャントの状態毎のダメージ」にも載せているので、式とか確認したい人はそちらもどうぞ。

DE(双剣)の場合

  • 攻撃側
    • DE
    • 損傷15(MAX)、水4段10幸運デュアルブレード
      • (3/3 + 4 + 10 - 15) + 7 =(1,1,2) + 7
    • PC追加打撃:30
    • 属性打撃:7
  • 防御側
    • 属性耐性:0
    • DR:1

・BS・DBなし

以下のデータで、「(武器ダメ * Whit)+ 属性打撃 + PC追加打撃 - DR」が成り立つことが確定
HPダメージダメ - 属性ダメ - 追加ダメ - 属性 - 追加Whit推定武器ダメ計算後ダメージ
1774






1737373070
137
1699383181
238
1662373070
137
1625373070
137
1587383181
238
1549383181
238
15094033103○240
14694033103○240
1431383181
238
13914033103○240
13514033103○240
1313383181
238
1276373070
137
1238383181○138
1201373070
137
1163383181
238
1125383181○138
1088373070
137
1051373070
137
1013383181○138
976373070
137
939373070
137
8994033103○240
862373070
137
8224033103○240
785373070
137
747383181○138
7074033103○240
670373070
137
632383181
238
594383181○138
556383181○138

・DBあり

以下のデータで、「「(武器ダメ * Whit + 属性打撃) * DB + PC追加打撃 - DR」が成り立つことが確定
HPダメージダメ - 属性ダメ - 追加ダメ - 属性 - 追加Whit推定DB推定武器ダメ計算後ダメージ
1774







1737373070

137
16924538158
○145
1655373070

137
1618373070

137
1581373070

137
15364538158
○145
1499373070

137
14594033103○
240
140851442114○○251
136147401710
○247
1324373070

137
12844033103○
240
12444033103○
240
1207373070

137
1170373070

137
11304033103○
240
10904033103○
240
1053373070

137
1016373070

137
9714538158
○145
933383181○
138
896373070

137
8514538158
○145
80051442114○○251
75347401710○○147
716373070

137
678383181○
138
640383181○
138
59347401710○○147
555383181

238
518373070

137
47147401710○○147
434373070

137
3894538158
○145
3444538158
○145
306383181○
138
25947401710
○247
2144538158
○145
16747401710○○147
130373070

137
904033103○
240









1774







1737373070

137
1700373070

137
1662383181○
138
1625373070

137
157847401710
○247
153147401710○○147
14864538158
○145
1448383181

238
140147401710
○247
135051442114○○251
13054538158
○145
125847401710○○147
121147401710○○147
116051442114○○251
1122383181

238
1084383181○
138
1046383181

238
10014538158
○145
95051442114○○251
90347401710
○247
8584538158
○145
821373070

137
7814033103○
240
73051442114○○251
693373070

137
64251442114○○251
59547401710
○247
558373070

137
520383181○
138
483373070

137
446373070

137
409373070

137
372373070

137
335373070

137
298373070

137
261373070

137
223383181○
138
1784538158
○145
140383181

238
102383181○
138
65373070

137

・BSあり

以下のデータで、「「(武器ダメ * Whit + 属性打撃 + PC追加打撃 - DR ) * BS」が成り立つことが確定
HPダメージダメ - 属性ダメ - 追加ダメ - 属性 - 追加Whit推定BS推定武器ダメ計算後ダメージ
1774







1736383181○
138
167957502720○○157
1641383181

238
158655482518
○155
1549373070

137
149257502720
○257
143260533023○○260
137557502720○○157
1338373070

137
128157502720
○257
1243383181○
138
1206373070

137
1169373070

137
1131383181

238
1094373070

137
1057373070

137
100255482518
○155
94260533023○○260
88755482518
○155
850373070

137
812383181○
138
775373070

137
737383181

238
700373070

137
663373070

137
6234033103○
240
585383181○
138
547383181○
138
48760533023○○260
4474033103○
240
39255482518
○155
33755482518
○155
27760533023○○260
239383181

238
1994033103○
240
14455482518
○155
1044033103○
240









1774







171757502720
○257
1679383181

238
16394033103○
240
158257502720
○257
1545373070

137
1508373070

137
1471373070

137
14314033103○
240
1394373070

137
1357373070

137
1319383181○
138
1282373070

137
1245373070

137
1208373070

137
1170383181○
138
111555482518
○155
1077383181○
138
10374033103○
240
999383181○
138
962373070

137
90755482518
○155
870373070

137
81060533023○○260
75060533023○○260
69060533023○○260
652383181○
138
615373070

137
578373070

137
541373070

137
504373070

137
467373070

137
41255482518
○155
374383181

238
337373070

137
28255482518
○155
2424033103○
240
204383181○
138
14757502720○○157
109383181

238
694033103○
240

・DB・BSあり

以下のデータで、「((武器ダメ * Whit + 属性打撃 ) * DB + PC追加打撃 - DR ) * BS」が成り立つことが確定
HPダメージダメ - 属性ダメ - 追加ダメ - 属性 - 追加WhitBS・DB推定DB推定BS推定武器ダメ計算後ダメージ
1774









1737373070



137
166770634033○○○○170
1629383181○


138
157455482518


○155
150767603730
○○○167
14624538158

○
145
140260533023○

○260
134260533023○

○260
128557502720


○257
120976694639○○○○276
11694033103○


240
11244538158

○
145
1087373070



137
104047401710○
○
147
97367603730
○○○167
92251442114○
○
251
86557502720○

○157
81847401710

○
247
77147401710○
○
147
734373070



137
66767603730
○○○167
629383181○


138
57851442114○
○
251
53147401710

○
247
46467603730
○○○167
40955482518


○155
35257502720○

○157
315373070



137
26055482518


○155
21347401710○
○
147
176373070



137
1314538158

○
145











1774









1736383181



238
168155482518


○155
162457502720


○257
157351442114○
○
251
1536373070



137
1498383181



238
1461373070



137
1423383181○


138
1386373070



137
13414538158

○
145
1304373070



137
1267373070



137
120760533023○

○260
113770634033
○○○270
10924538158

○
145
103755482518


○155
98255482518


○155
9424033103○


240
86676694639○○○○276
828383181○


138
77157502720


○257
71457502720


○257
677373070



137
640373070



137
58357502720○

○157
51667603730
○○○167
44967603730
○○○167
37970634033○○○○170
33247401710

○
247
295373070



137
24451442114○
○
251
19747401710

○
247
14255482518


○155

DE(爪)の場合

・DB・BSあり

以下のデータで、クリティカルの場合は「((武器ダメ最大値 * 1 + 属性打撃 ) * 1 + PC追加打撃 - DR ) * BS」が成り立つことが確定
※クリティカルのエフェクトは0.5秒遅延があるので注意
※推定武器ダメージが空欄の行は、必要が無いと判断して考察していないデータ
HPダメージダメ - 属性ダメ - 追加ダメ - 属性 - 追加クリティカルBS・DB推定DB推定BS推定武器ダメ計算後ダメージ
1824









173589855955○
○
3189
168154502420○


3154
162754502420○


3154
15854238128





152164603430





147348441814





134013312910399
○○○31133
127169653935





121754502420○


3154
116354502420○


3154
110954502420○


3154
10001091057975
○○○23109
91189855955





85754502420○


3154
77087835753○
○
3087
6551151118581





60253492319





50597936763





46144401410





38081775147





29981775147





22079754945





16951472117
















1824









178044401410





170278744844





162577734743





153689855955





148452482218





140975714541





133475714541





12934137117





122766623632





116760563026





111354502420





98013312910399○○○○31133

火エルフの場合

以下のデータで、「((武器ダメ * 1 + 属性打撃 ) * 1 + PC追加打撃 - DR ) * EF」が成り立つことが確定
SOF・EF火エルフ 風3段7OD
武器ダメージ16
武器ダメージ16
PC追加打撃35
PC追加打撃35
属性打撃5
属性打撃5
属性耐性0
属性耐性0
DR2
DR13
基礎ダメージ54
基礎ダメージ43
HPダメージ値倍率
HPダメージ値倍率
1906


1774

1825811.5
1731431
1744811.5
1667641.488
1663811.5
1603641.488
1609541
1560431
1555541
1517431
1474811.5
1474431
1393811.5
1431431
1339541
1388431
1285541
1324641.488
1204811.5
1281431
1150541
1238431
1069811.5
1195431
1015541
1152431
961541
1109431
880811.5
1045641.488
826541
981641.488




938431




874641.488




831431




767641.488




703641.488

君主の場合

以下のデータで、「((武器ダメ * 1 + 属性打撃 ) * 1 + PC追加打撃 - DR ) * BM」が成り立つことが確定
BM君主 損傷12無属性7ミスダガ
武器ダメージ1
PC追加打撃10
属性打撃0
属性耐性0
DR6
基礎ダメージ5
HPダメージ値倍率
2016

201151
200471.4
199951
199451
198951
198271.4
197751
197251
196751
196071.4
195551
195051
194551
193871.4
193171.4
192471.4
191951
191271.4
190571.4
189871.4
189171.4
188471.4
187771.4
187071.4
186371.4
185851
185351
184671.4
184151

検証データの動画
GoogleDriveはこちら

毎度のごとく、この検証は3人チーム(管理人、猫気質さん、ランデルさん)でやりました。
この検証のデータ取りを手伝ってくれた迂京さん、火エルフとDEの方々、ありがとうございました。
特にランデルさんは式を考えてもらったり、フューリーの仕様を調べてもらったりと長々とお付き合いして頂いてありがとうございました。

ELF.COM.BATを改めて調べると、この式で計算されていることを確認しました。
ほんと、ELF.COM.BATの管理人さんは凄いとしか言いようが無い。
内部仕様と式が知りたくてしょうがないです。
エルコンの管理人さんの知識は、俺の何歩先を行ってるんだろうかと思いました。
俺は年単位で遅れてますね。
そもそもエルコンが正しいならこんな検証する必要なかった気がしてます。

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