2015/08/30のデポロジューサーバーの戦争動画です。
主戦場 ギラン。
最初OT、すぐにギラン。ギラン取得後17:30~35:30ぐらいまで暇防衛。
等倍速と2倍速の動画両方上げてます。
お好きな方を。
再生速度の変更はこの記事見てください。
さっと見たいなら2倍速動画を再生速度変更で2倍速にすれば、計4倍速で見れます。
管理人(フィル)のゲーム関係の記録です。
リンクフリー & 連絡不要です。引用 & 転載 & 改変して公開 & 生放送等 & 匿名掲示板も出典元の記載さえあればご自由にどうぞ。
データ等をつらつら書いてるので、分かりやすいように抜粋や内容の再構成等をする場合も出典元の記載さえあればご自由にどうぞ。
今はリネージュというゲームをやっています。先人達の知識と情報公開に感謝を。
記事が多くなってきたので、探したい事がある場合は右のサイドバーのブログ内検索をご利用下さい。
2015年8月30日日曜日
2015年8月29日土曜日
成長の釣りとドラゴン箱の効果計算
成長の釣りとドラゴン箱の効果を計算した結果です。
一応計算結果は再確認したつもりですが、もし間違えているようなら指摘をお願いします。
公式 Fishin' Grow! 成長の釣り 2015/08/19~2015/09/02|リネージュ
公式 【アイテムプレゼント】「成長の釣りセット」プレゼントキャンペーンのお知らせ
公式ショップ 成長の釣りセット 1個
祝福は狩りで消化しても釣りで消化しても、キャラが入手できる最終的な経験値に変化はありません。
なので釣りと平行して狩りも行う人は、祝福によるRM効率の上下は意味がありません。
ドラゴンのダイアモンドを使用する場合も同様です。
祝福による効果は、経験値の入手元が変わるだけで最終的な獲得経験値は同じになります。
以下の計算ではドラゴンのダイアモンドを含めたRM効率も別途出していますが、一切狩りをせずに成長の釣りしかしない人以外には無意味な数字なので注意が必要です。
一応計算結果は再確認したつもりですが、もし間違えているようなら指摘をお願いします。
公式 Fishin' Grow! 成長の釣り 2015/08/19~2015/09/02|リネージュ
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祝福は狩りで消化しても釣りで消化しても、キャラが入手できる最終的な経験値に変化はありません。
なので釣りと平行して狩りも行う人は、祝福によるRM効率の上下は意味がありません。
ドラゴンのダイアモンドを使用する場合も同様です。
祝福による効果は、経験値の入手元が変わるだけで最終的な獲得経験値は同じになります。
以下の計算ではドラゴンのダイアモンドを含めたRM効率も別途出していますが、一切狩りをせずに成長の釣りしかしない人以外には無意味な数字なので注意が必要です。
2015年8月28日金曜日
アップデート後のアインハザードの祝福の仕様(詳細版)
2015/08/19のアップデート後のアインハザードの祝福の仕様の詳細と検証動画とデータです。
アップデート前の仕様は未検証ですが、既存の情報が正しいと仮定した上での内容になります。
アップデート前の仕様は未検証ですが、既存の情報が正しいと仮定した上での内容になります。
- アップデート前と比較すると祝福を含む合計経験値は増えた。
つまり上方修正。 - 祝福の効果は増加
- アップデート後は、取得できる総合計経験値がアップデート前より増加。
祝福100%でLV49換算約0.4478%増加した。 - アップデート前後で祝福の消化速度は、わずかながら遅くなっている。
- ただアップデート前と同じ経験値を獲得した時点では、総合計経験値がアップデート前より増加しているので上方修正ではある。
- アップデート後
- 祝福1%でLV49換算0.016802%(経験値:6059)の経験値増加。
- 祝福100%で1.68002%の増加。合計3.36004%。
- 消化に必要な経験値は、1%あたりLV49換算0.016802%(経験値:6059)。
- アップデート前(管理人は未検証)
- 祝福1%でLV49換算0.012322%(経験値:4444)の経験値増加。
- 祝福100%でおそらく1.2322%の増加。合計2.8326%。
- 消化に必要な経験値は、1%あたりLV49換算0.016004%(経験値:5772)。
- 温かい視線(+50%)は、仕様変更前と同じ。
祝福の消化が早くなるだけで、1%あたりの祝福による獲得経験値は変化なし。 - 祝福が201%~700%時の100%+30%アップは、100%アップ時と比較して祝福の消化とは無関係で効果が増加。
- 祝福1%でLV49換算約0.0218402%(経験値:7876.7)の経験値増加。
- 祝福100%でLV49換算約2.18402%の増加。
100%アップ時との差はLV49換算約0.504%。 - ドラゴンの箱のRM効率は、祝福の効果が増えているのでアップデート前より良くなっている。
- キャラの経験値UP倍率の計算はこの記事を参照。
- PTを組んだ場合の経験値ボーナスと分配はこの記事を参照。
- 経験値の計算式については、この記事を参照。
2015年8月27日木曜日
NPCのスロー状態でのHPRの変化の検証
※8/28 コメントの指摘により修正
すいません。この記事は無意味でした。
当たり前の話ですが、スロー無効の敵で検証してもHPRに変化がないのは当然です。
デーモンはスロー無効なので、検証の対象としては不適切でした。
今の有効かどうかわかりませんが、ナイトバルドがスローが有効だったらしいです。
他に検証がしやすくHPRが確認できる敵がいれば、その時に改めて検証を考えます。
すいません。この記事は無意味でした。
当たり前の話ですが、スロー無効の敵で検証してもHPRに変化がないのは当然です。
デーモンはスロー無効なので、検証の対象としては不適切でした。
今の有効かどうかわかりませんが、ナイトバルドがスローが有効だったらしいです。
他に検証がしやすくHPRが確認できる敵がいれば、その時に改めて検証を考えます。
2015年8月26日水曜日
IQイヤリングの処分方法
火炎の気でIQ城に行った時に、IQルートの場合のみIQイヤリングが入手できます。
このIQイヤリングは、今はNPC[アデン商団]に売ることができません。
余って処分に困る人が多いみたいですが、あるNPCに売ることができます。
アデンの教会前の広場にいる[レオナ]という赤字のNPCに2Kアデナで売ることが可能です。
ある程度広まってる情報ですが、クラン員とかでも知らない人が居たので記事にしてみました。
このIQイヤリングは、今はNPC[アデン商団]に売ることができません。
余って処分に困る人が多いみたいですが、あるNPCに売ることができます。
アデンの教会前の広場にいる[レオナ]という赤字のNPCに2Kアデナで売ることが可能です。
ある程度広まってる情報ですが、クラン員とかでも知らない人が居たので記事にしてみました。
2015年8月24日月曜日
インスタンスダンジョン:アイスクイーンの城(アイスクイーン版)攻略 2015/08/24版
2015年8月23日日曜日
2015/08/23 戦争の動画
2015/08/23のデポロジューサーバーの戦争動画です。
主戦場 ケント→ギラン。
等倍速と2倍速の動画両方上げてます。
お好きな方を。
再生速度の変更はこの記事見てください。
さっと見たいなら2倍速動画を再生速度変更で2倍速にすれば、計4倍速で見れます。
主戦場 ケント→ギラン。
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2015年8月20日木曜日
アップデート後のアインハザードの祝福の仕様(簡易版)
※8/28 詳細な仕様が判明したのでその反映。データを含む詳細な仕様はこちらを参照。
2015/08/19のアップデート後のアインハザードの祝福の仕様の簡易版です。
結論は以下です。
ソースとなる動画と詳細な計算結果は、後日にアップします。
この記事にアップ済み。
現時点では「祝福の消化は、祝福で増加した経験値のみで行われている」という計算式が正しい気がしています。
ただし上記の場合は血盟エンチャントがある場合の説明がつきません。
※血盟エンチャントは基礎獲得経験値にかかり、祝福は血盟エンチャントの効果後の数字に対する乗算です。詳細はこの記事を参照して下さい。
血盟エンチャントがある場合は特殊な計算なのか、基礎獲得経験値によって祝福の消化が行われているのかは色々考えてみるしかないかなと思ってます。
2015/08/19のアップデート後のアインハザードの祝福の仕様の簡易版です。
結論は以下です。
- 一言でまとめると、アップデート前と比較すると祝福を含む合計経験値は増えた。
つまり上方修正。 - 祝福の効果は増加
- アップデート後は、取得できる総合計経験値がアップデート前より増加。
祝福100%でLV49換算約0.4478%増加した。 - アップデート後
- 祝福1%でLV49換算0.016802%(経験値:6059)の経験値増加。
- 祝福100%で1.68002%の増加。合計3.36004%。
- 消化に必要な経験値は、1%あたりLV49換算0.016802%(経験値:6059)。
- 温かい視線(+50%)は、仕様変更前と同じ。
祝福の消化が早くなるだけで、1%あたりの祝福による獲得経験値は変化なし。 - 祝福が201%~700%時の100%+30%アップは、100%アップ時と比較して祝福の消化とは無関係で効果が増加。
この記事にアップ済み。
現時点では「祝福の消化は、祝福で増加した経験値のみで行われている」という計算式が正しい気がしています。
ただし上記の場合は血盟エンチャントがある場合の説明がつきません。
※血盟エンチャントは基礎獲得経験値にかかり、祝福は血盟エンチャントの効果後の数字に対する乗算です。詳細はこの記事を参照して下さい。
血盟エンチャントがある場合は特殊な計算なのか、基礎獲得経験値によって祝福の消化が行われているのかは色々考えてみるしかないかなと思ってます。
2015年8月16日日曜日
2015/08/16 戦争の動画
2015/08/16のデポロジューサーバーの戦争動画です。
主戦場 ケント→ギラン。
ニコ生でリアルタイム配信やるつもりだったんですが、同盟で準備が間に合わなくて結局できませんでした。
すいませんでした。
来週にニコ生で配信できるかどうかは、現時点では不明です。
等倍速と2倍速の動画両方上げてます。
お好きな方を。
再生速度の変更はこの記事見てください。
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主戦場 ケント→ギラン。
ニコ生でリアルタイム配信やるつもりだったんですが、同盟で準備が間に合わなくて結局できませんでした。
すいませんでした。
来週にニコ生で配信できるかどうかは、現時点では不明です。
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再生速度の変更はこの記事見てください。
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2015年8月15日土曜日
ステータスリニューアル前後の比較:消耗品
※10/31 一部のアイテムのリニュ前の重量を検証した結果で修正
※8/17 魔法触媒関係を追加
消耗品のステータスリニューアル前後の比較です。
重量増加系装備も少量ですが載せています。
管理人作成のステータスリニューアル資料からの抜粋です。
資料は右サイドバーの作成物のリンクか、この記事のどちらかからどうぞ。
※8/17 魔法触媒関係を追加
消耗品のステータスリニューアル前後の比較です。
重量増加系装備も少量ですが載せています。
管理人作成のステータスリニューアル資料からの抜粋です。
資料は右サイドバーの作成物のリンクか、この記事のどちらかからどうぞ。
2015年8月13日木曜日
8/19のアップデート事前予想
※8/19 公式アップデート&販売の内容は以下の2件
NCJ公式 「アインハザードの祝福」アップデートのお知らせ
NCJ公式 Fishin' Grow! 成長の釣り|リネージュ
公式Twitterより
2015/08/19(水)の定期メンテナンスでアップデート1件と販売1件が来るらしいです。
「結構アツイ内容 」らしいので、ちょっと予想してみようかと思いました。
NCJの言う「アツイ内容」を信じるとか、ばかだなと(ry
いつものですが、管理人の予想ですので外れてもあしからず。
NCJ公式 「アインハザードの祝福」アップデートのお知らせ
NCJ公式 Fishin' Grow! 成長の釣り|リネージュ
公式Twitterより
えー、実は明日からお盆休みをいただくので先に書いちゃいますと、来週はアップデート1件と販売1件があります。結構アツイ内容です。 詳細は、公式の発表をお待ちください。(中)#リネージュ
2015/08/19(水)の定期メンテナンスでアップデート1件と販売1件が来るらしいです。
「結構アツイ内容 」らしいので、ちょっと予想してみようかと思いました。
NCJの言う「アツイ内容」を信じるとか、ばかだなと(ry
いつものですが、管理人の予想ですので外れてもあしからず。
- アップデート
本命エルシャべの卵・サンドワームの袋・アイスキューブ等からピュアエリクサーが出るようになる。対抗袋からピュアエリクサーが出るようになる + ピュアエリクサーからのエリクサー作成実装。- 大穴
- アインハザードの祝福の仕様変更
- 月下独酌-Lineage News Blog- KR アインハザードの祝福 (公式
- このアップをして販売がドラゴンの箱で来る可能性も、NCJは十分にありえるから怖い。
ほぼありえないもの対戦場先行アップデート2015年後半ロードマップで対戦場アップデート時に記念イベントをやるとなってたので、夏イベが終わる前に対戦場が来る可能性は低いと思う。販売本命課金指輪の再販公式の過去の課金指輪のイベントページ対抗血戦ヘルムそろそろあってもおかしくないけど、血戦は遅らせるほどゲーム寿命が伸びると思うからどうなるかな。大穴
2015年8月12日水曜日
ステータスリニューアル前後の比較:攻撃魔法
攻撃魔法のステータスリニューアル前後の比較です。
魔法の詳細な仕様が不明なのでサンバだけの表をとりあえず載せています。
各種魔法の仕様を教えてもらえれば、表の更新は行います。
資料は右サイドバーの作成物のリンクか、この記事のどちらかからどうぞ。
魔法の詳細な仕様が不明なのでサンバだけの表をとりあえず載せています。
各種魔法の仕様を教えてもらえれば、表の更新は行います。
- 最低限必要な情報
- 魔法名称
- 魔法威力(平均値)
- あればいい情報
- 属性
- ディレイ
- ディレイタイプ(タゲ有魔法か、タゲ無魔法のどちらか)
資料は右サイドバーの作成物のリンクか、この記事のどちらかからどうぞ。
2015年8月11日火曜日
2015年8月9日日曜日
2015/08/09 戦争の動画
2015/08/09のデポロジューサーバーの戦争動画です。
主戦場 ケント。最後ちょろっとOT。
等倍速と2倍速の動画両方上げてます。
お好きな方を。
再生速度の変更はこの記事見てください。
さっと見たいなら2倍速動画を再生速度変更で2倍速にすれば、計4倍速で見れます。
主戦場 ケント。最後ちょろっとOT。
等倍速と2倍速の動画両方上げてます。
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さっと見たいなら2倍速動画を再生速度変更で2倍速にすれば、計4倍速で見れます。
2015年8月7日金曜日
イベント:A Midsummer Rondo の無料マップの狩り結果
イベント:A Midsummer Rondo 廻り続ける盛夏の影(2015/08/05~2015/08/26)のマップ:幻想聖域(無料)の狩り結果です。
2015年8月6日木曜日
更新:モンスター経験値計測 A Midsummer Rondo 廻り続ける盛夏の影
モンスター経験値計測です。
A Midsummer Rondo 廻り続ける盛夏の影(2015/08/05~2015/08/26)のイベントマップの敵の経験値です。
有料マップのデータはクラン員に協力してもらいました。ありがとうございました。
詳細な計測結果などは、右サイドバーの作成物のリンクか、この記事のどちらかからどうぞ。
A Midsummer Rondo 廻り続ける盛夏の影(2015/08/05~2015/08/26)のイベントマップの敵の経験値です。
イベント | エリア1 | エリア2 | 名称 | 計測経験値 | 経験値/HP | 49 |
A Midsummer Rondo 廻り続ける盛夏の影
|
幻想神域(有料)
| セイクリッドビショップ | 5300 | 0.0147% | ||
A Midsummer Rondo 廻り続ける盛夏の影
|
幻想神域(有料)
| セイクリッドメイガス | 5300 | 0.0147% | ||
A Midsummer Rondo 廻り続ける盛夏の影
|
幻想神域(有料)
| セイクリッドアサシン | 6100 | 0.0169% | ||
A Midsummer Rondo 廻り続ける盛夏の影
|
幻想神域(有料)
| セイクリッドコマンダー | 6600 | 0.0183% | ||
A Midsummer Rondo 廻り続ける盛夏の影
|
幻想聖域(無料)
| ファンタズマキャリアー | 2200 | 0.0061% | ||
A Midsummer Rondo 廻り続ける盛夏の影
|
幻想聖域(無料)
| ファンタズマジェネラル | 3600 | 0.0100% | ||
A Midsummer Rondo 廻り続ける盛夏の影
|
幻想聖域(無料)
| ファンタズマソルジャー | 2500 | 0.0069% | ||
A Midsummer Rondo 廻り続ける盛夏の影
|
幻想聖域(無料)
| ファンタズマテイマー | 3000 | 0.0083% | ||
A Midsummer Rondo 廻り続ける盛夏の影
|
入り口
| レジデュアルソウル | 5000 | 0.0139% |
有料マップのデータはクラン員に協力してもらいました。ありがとうございました。
詳細な計測結果などは、右サイドバーの作成物のリンクか、この記事のどちらかからどうぞ。
2015年8月5日水曜日
イベント:BOSS MONSTER PARADE2の結果
※8/7 コメントで提供してもらったデータを含めて再計算
※8/6 コメントで提供してもらったデータを含めて再計算
管理人のイベントの結果です。
BOSS MONSTER PARADE2
2015年7月22日(水) ~ 2015年7月29日(水)
イベントの内容に関しては廃人はじめました 2015夏ボスイベメモとかを参照して下さい。
丸投げできるところがあるって素晴らしいと思います。
※8/6 コメントで提供してもらったデータを含めて再計算
管理人のイベントの結果です。
BOSS MONSTER PARADE2
2015年7月22日(水) ~ 2015年7月29日(水)
イベントの内容に関しては廃人はじめました 2015夏ボスイベメモとかを参照して下さい。
2015年8月4日火曜日
2015年8月2日日曜日
2015/08/02 戦争の動画
2015/08/02のデポロジューサーバーの戦争動画です。
主戦場 ギラン。途中ちょこっとだけケント。
等倍速と2倍速の動画両方上げてます。
お好きな方を。
再生速度の変更はこの記事見てください。
さっと見たいなら2倍速動画を再生速度変更で2倍速にすれば、計4倍速で見れます。
主戦場 ギラン。途中ちょこっとだけケント。
等倍速と2倍速の動画両方上げてます。
お好きな方を。
再生速度の変更はこの記事見てください。
さっと見たいなら2倍速動画を再生速度変更で2倍速にすれば、計4倍速で見れます。
2015年後半のアップデート予定
※9/29 公式ツイッターの内容を反映 内容1、2、3
※8/29 赤き戦場の公式ページのリンク追加
※8/7 オフイベのレポート記事のリンク追加
※8/4 夏イベの内容を変更
※8/3 コメントの指摘を反映
8/2の名古屋のオフイベで2015年後半のアップデート予定が発表されました。
詳しくは以下を見て下さい。
※8/29 赤き戦場の公式ページのリンク追加
※8/7 オフイベのレポート記事のリンク追加
※8/4 夏イベの内容を変更
※8/3 コメントの指摘を反映
8/2の名古屋のオフイベで2015年後半のアップデート予定が発表されました。
詳しくは以下を見て下さい。
- ファミ通.COM 対戦場、魔族の実験場、傲慢の塔リニューアル ~『リネージュ』ミニオフラインイベントで年内の最新ロードマップを発表 - コネクト!オン.com
- 電撃オンライン 『リネージュ』15年目にして1対1の対戦場(仮名)を実装。11月には次期大型アップデートも控える
- 4Gamer.net 「リネージュ ~Eternal Life~」年末までのロードマップが公開。直近では8月26日に「対戦場」が実装
- GameWatch 「リネージュ」、2015年末までのロードマップを発表
Windows10でのリネージュ
※2016/1/29追記
Windows10でのリネージュは、問題なしと判断します。
7、8.1と同じ動作です。不具合も同じです。
日本語入力が出来なかった古い環境はいろいろいじっているうちに強制的にアップデートでクリーンインストール状態にされました。
古い評価版の環境だったので、強制アップデートされたのではないかと思います。
環境がなくなったため、これ以上の調査を打ち切ります。
どうしてもリネージュが動かない or 日本語入力が出来ない等の場合は、OSの再インストールで問題解決すると思います。
7、8.1と同じ動作です。不具合も同じです。
※2016/1/28追記
Windows10を新規インストールすると、日本語入力も問題なく出来ました。現状ではWindows10でのプレイは、問題なしと見ていいようです。
前にインストールしたWindows10で日本語入力ができない件は引き続き調査中です。
管理人と同じように日本語入力がどうしてもできない場合は、OSの再インストールを検討して下さい。
※2016/1/27追記
とりあえず2016/1/27のアップデートでWindows10でもリネージュは動作するようになりました。公式 【再告知】WindowsXPのサポート状況について
※11/28 第2回しゃべりねの情報追記
11/27の公式生放送 第2回しゃべりねでWindows8への対応について新情報が有りました。
- Windows8対応は2015年以内を目標に、現在パッチを開発中。
- Windows10対応はKRでも未対応なので、JPの予定は未定。
- 管理人感想
- Windows8は遅くなっても対応は行うとのことなので、未対応のままということはなさそうと思う。
- Windows8が正常に動けば、Windows10もある程度は動くのではないかと期待してる。
Windows10が7/29に発売されました。
VMwarePlayerにWindows10をインストールしてリネージュを動かしてみました。
NCJ公式の発表はNCSOFT各サービスにおける「Windows 10」の対応についてを参照。
Windows10についてはこの記事を参照。
Windows10(評価版)でのプレイはこの記事を参照。
結論:「Windows10でのプレイは不透明。」
試してみたんですが、異常終了で一切動きませんでした。
でも他の方のブログを見てみると、アップグレードでは評価版と同じでリネージュが動いているようです。
評価版では動作するので、ちょっと状況がよくわかりません。
クリーンインストールだと動かないのかも。
VMwarePlayerが原因の可能性も十分にありえます。
とりあえずリネージュをするなら、Windows10へのアップデートは今は待つほうが無難だと思います。
2015年8月1日土曜日
ステータスリニューアル前後の比較:回復魔法
回復魔法のステータスリニューアル前後の比較です。
NBとHAの詳細な仕様が不明です。
とりあえず暫定の仕様で数値を出しています。
暫定の仕様:ネイチャーズブレッシング (10,12,0)、ヒールオール (10,8,0)
管理人作成のステータスリニューアル資料からの抜粋です。
資料は右サイドバーの作成物のリンクか、この記事のどちらかからどうぞ。
NBとHAの詳細な仕様が不明です。
とりあえず暫定の仕様で数値を出しています。
暫定の仕様:ネイチャーズブレッシング (10,12,0)、ヒールオール (10,8,0)
管理人作成のステータスリニューアル資料からの抜粋です。
資料は右サイドバーの作成物のリンクか、この記事のどちらかからどうぞ。
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